Inglés para QA Tester de videojuegos: el que usas en tu trabajo, en 100 días
Encuentras un bug raro de reproducir en español sin perder la paciencia, pero cuando tienes que redactar el reporte en inglés para que el estudio entienda exactamente los pasos, se te queda ambiguo y te lo devuelven con preguntas. Cazar errores es una cosa; describirlos con precisión milimétrica en otro idioma es la que de verdad importa. El curso entrena esa precisión con tus propios reportes de bugs.
Lo que vas a poder hacer
Lo que vas a poder hacer como qa tester de videojuegos
En 100 días, con menos de una hora al día, tu inglés de qa tester de videojuegos sube un nivel medido: prueba de entrada y de salida.
Reportas un bug difícil de reproducir sin pensarlo dos veces: “It only happens after you reload twice, here are the exact steps.”
Solo pasa después de recargar dos veces, aquí están los pasos exactos.
Priorizas la gravedad de un error sin pensarlo dos veces: “This crashes the game, it needs to be fixed before anything else.”
Esto hace que el juego se cierre, hay que arreglarlo antes que nada.
Confirmas que un arreglo funciona sin pensarlo dos veces: “I tested this ten times, the bug doesn't show up anymore.”
Lo he probado diez veces, el fallo ya no aparece.
Por qué lo que has probado no funciona
Por qué lo que has probado no te sirve siendo qa tester de videojuegos
En una academia de grupo hablas seis minutos por hora: oyes a los otros nueve. Ninguno defiende una decisión de arquitectura en una review, como qa tester de videojuegos. cómo está calculado
Una app corrige una frase que nunca dirás, la del gato que bebe leche. El comentario que dejaste ayer en una pull request, eso no lo corrige nadie.
Un tutor por horas da charla agradable y sales encantado. Mañana sigue el miedo a la review con el tech lead: esa charla no entrena nada útil.
Por qué Ramping App
Por qué Ramping App es lo mejor para un qa tester de videojuegos
Entrenas con tu trabajo, no con un libro
Cada día entras en una situación de tu trabajo como qa tester de videojuegos: email, chat o mensaje. Los personajes son tu jefe, tu cliente y tu equipo. Contestas por escrito y, una vez al día, hablando, con tus fallos corregidos frase a frase. Los viernes, media hora con tu coach. Prueba de entrada y de salida.
El caso en el que vas a trabajar
Tu curso se desarrolla en una empresa como la tuya: Pruebas el juego una y otra vez para cazar errores antes de que lleguen al jugador. Tu jefe, tu cliente y tu equipo son los personajes, y el vocabulario es el de tu trabajo desde el primer día.
Lo que cuesta, comparado con lo que has pagado hasta ahora
79 €, lo que cuestan cuatro clases sueltas de profesor particular (99,60 €). La semana 1 entera es gratis, con la clase del viernes, sin tarjeta.
Aprender inglés para qa tester de videojuegos empieza por una prueba de nivel gratis
Entre 15 y 20 minutos, con situaciones de tu trabajo, y sales sabiendo tu nivel real.
Glosario
Vocabulario de tu puesto
Otros nombres
También te llaman…
Game QA Analyst · Tester de videojuegos · Control de calidad de videojuegos · QA Analyst de juegos
Puestos hermanos
Preguntas
Preguntas frecuentes
- ¿Qué diferencia hay con Game Designer?
- Game Designer decide cómo funciona el juego; QA Tester comprueba que funciona de verdad y lo defiende con reportes precisos, así que el caso entrena sobre todo la comunicación de errores, no el diseño.
- ¿Cómo es una sesión de un día normal?
- Entras en una situación (email, chat de equipo o mensaje) con personajes que te escriben, a veces con nota de voz. Contestas por escrito y, una vez al día, hablando. Tus fallos se corrigen frase a frase.
- ¿Cuánto tiempo al día hay que dedicarle?
- Menos de una hora al día, cinco días por semana, más la clase de conversación del viernes. Lo que sube el nivel es la constancia, no un maratón de fin de semana.
- ¿Qué nivel de inglés necesito para empezar?
- Ninguno fijado de antemano: la prueba de nivel gratis mide el tuyo, de A2 a C1. La promesa es tu inglés de trabajo un nivel arriba en 100 días, con prueba de entrada y de salida.