Inglés para Game Producer: el que usas en tu trabajo, en 100 días
Reorganizas las prioridades del sprint en español cuando el arte va por detrás, sin perder la calma. Pero cuando el publisher te pregunta en inglés si la fecha de lanzamiento sigue firme, te cuesta dar una respuesta segura sin comprometerte de más. Coordinar un videojuego es equilibrar arte, diseño y programación a la vez, y comunicarlo en otro idioma exige la misma firmeza. El curso entrena esa conversación con tu propio proyecto.
Lo que vas a poder hacer
Lo que vas a poder hacer como game producer
En 100 días, con menos de una hora al día, tu inglés de game producer sube un nivel medido: prueba de entrada y de salida.
Reorganizas el plan cuando un área va retrasada sin pensarlo dos veces: “Art is two weeks behind, we're moving two features to the next milestone.”
Arte va dos semanas tarde, estamos moviendo dos funciones al siguiente hito.
Confirmas el estado del lanzamiento al publisher sin pensarlo dos veces: “We're on track, the last milestone came in exactly on schedule.”
Vamos según lo previsto, el último hito llegó justo en plazo.
Priorizas el alcance del juego sin pensarlo dos veces: “Cutting this mode now keeps the launch date without hurting quality.”
Quitar este modo ahora mantiene la fecha de lanzamiento sin dañar la calidad.
Por qué lo que has probado no funciona
Por qué lo que has probado no te sirve siendo game producer
En una academia de grupo hablas seis minutos por hora: oyes a los otros nueve. Ninguno defiende una decisión de arquitectura en una review, como game producer. cómo está calculado
Una app corrige una frase que nunca dirás, la del gato que bebe leche. El comentario que dejaste ayer en una pull request, eso no lo corrige nadie.
Un tutor por horas da charla agradable y sales encantado. Mañana sigue el miedo a la review con el tech lead: esa charla no entrena nada útil.
Por qué Ramping App
Por qué Ramping App es lo mejor para un game producer
Entrenas con tu trabajo, no con un libro
Cada día entras en una situación de tu trabajo como game producer: email, chat o mensaje. Los personajes son tu jefe, tu cliente y tu equipo. Contestas por escrito y, una vez al día, hablando, con tus fallos corregidos frase a frase. Los viernes, media hora con tu coach. Prueba de entrada y de salida.
El caso en el que vas a trabajar
Tu curso se desarrolla en una empresa como la tuya: Coordinas al equipo y los plazos para que el videojuego llegue a tiempo y con calidad. Tu jefe, tu cliente y tu equipo son los personajes, y el vocabulario es el de tu trabajo desde el primer día.
Lo que cuesta, comparado con lo que has pagado hasta ahora
79 €, lo que cuestan cuatro clases sueltas de profesor particular (99,60 €). La semana 1 entera es gratis, con la clase del viernes, sin tarjeta.
Aprender inglés para game producer empieza por una prueba de nivel gratis
Entre 15 y 20 minutos, con situaciones de tu trabajo, y sales sabiendo tu nivel real.
Glosario
Vocabulario de tu puesto
Otros nombres
También te llaman…
Productor/a de videojuegos · Video Game Producer · Producer de estudio de videojuegos · Responsable de producción de videojuegos
Puestos hermanos
Preguntas
Preguntas frecuentes
- ¿Qué diferencia hay con QA Tester de videojuegos?
- QA Tester caza errores concretos antes de que lleguen al jugador; Game Producer coordina al equipo entero y los plazos para que el juego salga a tiempo, así que el caso trabaja otra conversación, de coordinación.
- ¿Cómo es una sesión de un día normal?
- Entras en una situación (email, chat de equipo o mensaje) con personajes que te escriben, a veces con nota de voz. Contestas por escrito y, una vez al día, hablando. Tus fallos se corrigen frase a frase.
- ¿Cuánto tiempo al día hay que dedicarle?
- Menos de una hora al día, cinco días por semana, más la clase de conversación del viernes. Lo que sube el nivel es la constancia, no un maratón de fin de semana.
- ¿Qué nivel de inglés necesito para empezar?
- Ninguno fijado de antemano: la prueba de nivel gratis mide el tuyo, de A2 a C1. La promesa es tu inglés de trabajo un nivel arriba en 100 días, con prueba de entrada y de salida.